Технологічна конференція WWDC в цьому році обіцяла бути дуже насиченою на події. У Мережі, ще до старту форуму в Каліфорнії, пліткарі анонсували цілий спектр новинок, поява яких повинно було тільки підтвердитися. Навіть названі конкретні параметри і характеристики очікуваних пристроїв. Але на ділі Apple остудила жар інсайдерів-активістів, надавши лише кілька нових розробок. І поки виставка йде своєю чергою, ми продовжуємо розбирати представлені продукти, а також деякі інформаційні «вкидання» з боку «яблучних».
Зокрема, розробники Apple пояснили свою відмову від популярного програмного інтерфейсу API OpenGL в продуктах macOS і tvOS і подальшому застосуванні виключно фірмового API Metal. Багатоплатформовий інтерфейс порахували непотрібним в силу давності розробки рішення, ще на зорі розвитку 3D-графіки. Звичайно ж, API OpenGL продовжує використовуватися, застосовуючи можливості нових відеопроцесорів. Однак за рахунок змін в устрої GPU, помінялися і основи 3D-рендеринга.
Крім того, обробка процесів стала асинхронної, а операції – багато-. Тому стара API вже не може бути настільки ефективною, керованої і зрозумілої в розрізі використання ресурсів, як раніше. Звичайно ж, OpenGL ще довго буде використовуватися як в macOS, так і в додатках iOS і tvOS, але свіжі додатки тепер будуть розроблятися з оглядкою на Metal. Поки що результат всього цього заходу позначається тільки негативно – програми, які використовують OpenGL, незабаром користувач запустити не зможе. Чекаємо альтернативу.
А тепер трохи попліткуємо. Технологічний світ «шумить» обговореннями результатів WWDC 2018. І якщо з «хорошим» все зрозуміло (нова iOS, Dolby Atmos, поява групового спілкування по FaceTime і т.д.), то з витікаючими з презентації «боками» ще варто розібратися. Отже, ТОП-5 промахів відбулася виставки Apple:
-
Всі очікували нові iPad і MacBook, а ще як мінімум, відроджений iPad Mini і оновлений MacBook Pro, але їх нам так і не продемонстрували. Швидше за все, в силу того, що продукти просто ще в розробці. І думається, що станеться все якраз у вересні, на традиційній і головною «яблучної» презентації року.
-
Оновлення Mojave? Ну, назвати її оновленої виходить дуже з натяжкою. Рішення не отримало і десяти апгрейдів! Все, що з’явилося, це темна тема, деякі дрібні поліпшення Finder і додатків iOS. І так, ще там щось сталося з технологією Metal в ігровому плані. Ніяких тобі нововведень Siri, Safari і тієї ж пошти для macOS.
-
Темна тема. Чому тільки для macOS ?! А як же iOS? Тим більше, коли конкуренти вже активно додають оформлення в свої OLED матриці. Загалом, кастомизация у Apple, в порівнянні з тими ж Google, ще як кульгає. Хоча може це якраз усипляння пильності? Так-так – купертіновци хитрі, пам’ятаємо про це.
-
Ніби як iOS 12 і покращилася, але старі проблеми залишилися на місці: звонилка недопрацьована, мінімум режимів, немає можливості одночасної роботи в двох вікнах. І взяти б, та й вирішити накопичені проблеми, так немає, компанія представляє покращене додаток «Акції», яким користується не більше 5% користувачів.
-
Arkit 2 можна було б значно розширити в функціоналі. Реально апгрейдів тільки два: можливість обчислення площі кімнати або об’єкта через наведення на них вічка камери (таких програм і так в Apple Store хоч греблю гати), а також гра LEGO – «собіралка» віртуального конструктора. Прямо-таки «супер поліпшення».
Обговорювати можна і інші вийшли продукти Apple, але чи варто ?! Може це «затишшя перед справжньою бурею», яку купертіновци планують організувати вже восени? Подивимося.
Хочеш знати більше новин про продукти і розробках Apple? Читай новини на нашому сайті.
ЧИТАЙ ТАКОЖ: Стартувала щорічна конференція WWDC 2018. Підсумки першого дня